I love Marketing & Technology
- Cel
- Pokazanie wydarzenia oczami jego uczestników i prelegentów oraz uchwycenie emocji towarzyszących zwycięzcom grywalizacji.
- Zakres
- Nagrania sceny i backstage'u, krótkie wywiady po wystąpieniach oraz zbieranie opinii uczestników i prelegentów.
- Efekt
- Rolki publikowane jeszcze w trakcie wydarzenia, pokazujące jego atmosferę, emocje i najważniejsze momenty.





























